Markt

Trends im Online-Wett/Spiel-Geschäft

Online Gambling Verteilung nach Wettarten (weltweit)

Einhellig kommen die verschiedenen Analysten, auch wenn die absoluten Schätzungen stark differieren, zum Schluss, dass es sich beim Online-Wett/Spiel-Geschäft um einen der am stärksten wachsenden Märkte handelt.

Bei den im folgenden erwähnten Umsatzschätzungen handelt es sich um den Nettoumsatz (Bruttorohertrag oder Hold-Margin, dh. Wetteinsätze minus ausbezahlte Gewinne).

In den USA etwa hat der Online-Sportwetten-Markt die in Las Vegas abgewickelten Casino-basierenden Sportwetten überholt. Ferner zeigt sich, dass das Sportwettengeschäft von den stationären Spielsalon-Betreibern ins Internet abwandert.

Bei den unterschiedlichen Wettformen haben Casinos mit einem Anteil von etwa 35% die größte Bedeutung. Dies ist auf die starke Dominanz der amerikanischen Spieler zurück zu führen. Der am stärksten wachsende Bereich ist Poker, der von 12% im Jahre 2003 auf über 22% in 2005 wuchs. Auch Poker hat im amerikanischen Markt eine größere Bedeutung als auf dem europäischen Markt.

Etwa 70 % des Gamblingumsatzes verteilen sich auf Sportwetten und Casino zu gleichen Teilen, der Rest sind Poker, diverse Unterhaltungsspiele, Lotterien und Bingo.

Der weltweite Markt soll rascher wachsen als der US-Markt. Während der US-Markt 2002 einen Anteil von 50% am Weltmarkt hatte, soll dieser Anteil bis 2006 auf 24% sinken. Das Weltmarktvolumen soll von 4 Mrd.$ im Jahr 2002 auf 14,5 Mrd.$ im Jahre 2006 wachsen, was einem jährlichen Wachstum von 38% entspricht.

Der bekannte Gambling-Analyst Terri C. Walker schätzt in dem von ihm mitverfassten Casino und Gaming Market Research Handbook Online-Umsätze von über 30 Mrd.$ für 2005. In diesem Report wird auch vermerkt, dass Datamonitor die Anzahl der mobilen (wireless) Spieler für 2006 auf weltweit 500 Millionen Personen schätzt, die 17,5 Mrd.$ Umsatz generieren sollen.

Die schon etwas betagte Merrill Lynch Studie aus dem Jahre 2001 hat für 2002 für Online-Wetten einen Nettoumsatz von 1,5 Mrd.$ prognostiziert und erwartet für 2005 rund 9,5 Mrd.$. Interessant ist in diesem Zusammenhang das Gesamtmarktvolumen (also nicht nur Online-Gaming, sondern auch Casino, stationäre Sportwetten, Automaten, Lotterie etc.).

Nach einer neueren Studie (Quelle: MECN) wird der Wettumsatz für Europa (allerdings der Brutto-Umsatz) für 2004 auf rund 17 Mrd.$, für 2005 auf rund 32 Mrd.$, für 2006 auf knapp 70 Mrd.$, für 2007 auf 115 Mrd.$ und für 2008 auf 160 Mrd.$ geschätzt, was einem jährlichen Wachstum von rund 75% entspricht.

Als wichtigste Vorraussetzungen neue Kunden zu gewinnen, zählen laut Marktforschungsinstituten: Rasche Zahlung, einfache Abwicklung, einfache Registrierung, attraktive Website, sichere Kreditkartentransaktionen und gute Wettquote.

bet-at-home.com ist seit jeher bestrebt, diesen Anforderungen nachzukommen!



aktueller Kurs
18.00

Frankfurt

Geschäftsbericht
2009

Home | Impressum