Markt
Trends im Online-Wett/Spiel-Geschäft
 |
Online Gambling Verteilung nach Wettarten (weltweit) |
Einhellig kommen die verschiedenen Analysten, auch wenn die absoluten
Schätzungen stark differieren, zum Schluss, dass es sich beim
Online-Wett/Spiel-Geschäft um einen der am stärksten wachsenden Märkte handelt.
Bei den im folgenden erwähnten Umsatzschätzungen handelt es sich um den
Nettoumsatz (Bruttorohertrag oder Hold-Margin, dh. Wetteinsätze minus
ausbezahlte Gewinne).
In den USA etwa hat der Online-Sportwetten-Markt die in Las Vegas abgewickelten
Casino-basierenden Sportwetten überholt. Ferner zeigt sich, dass das
Sportwettengeschäft von den stationären Spielsalon-Betreibern ins Internet
abwandert.
Bei den unterschiedlichen Wettformen haben Casinos mit einem Anteil von etwa
35% die größte Bedeutung. Dies ist auf die starke Dominanz der amerikanischen
Spieler zurück zu führen. Der am stärksten wachsende Bereich ist Poker, der von
12% im Jahre 2003 auf über 22% in 2005 wuchs. Auch Poker hat im amerikanischen
Markt eine größere Bedeutung als auf dem europäischen Markt.
Etwa 70 % des Gamblingumsatzes verteilen sich auf Sportwetten und Casino zu
gleichen Teilen, der Rest sind Poker, diverse Unterhaltungsspiele, Lotterien
und Bingo.
Der weltweite Markt soll rascher wachsen als der US-Markt. Während der US-Markt
2002 einen Anteil von 50% am Weltmarkt hatte, soll dieser Anteil bis 2006 auf
24% sinken. Das Weltmarktvolumen soll von 4 Mrd.$ im Jahr 2002 auf 14,5 Mrd.$
im Jahre 2006 wachsen, was einem jährlichen Wachstum von 38% entspricht.
Der bekannte Gambling-Analyst Terri C. Walker schätzt in dem von ihm
mitverfassten Casino und Gaming Market Research Handbook Online-Umsätze von
über 30 Mrd.$ für 2005. In diesem Report wird auch vermerkt, dass Datamonitor
die Anzahl der mobilen (wireless) Spieler für 2006 auf weltweit 500 Millionen
Personen schätzt, die 17,5 Mrd.$ Umsatz generieren sollen.
Die schon etwas betagte Merrill Lynch Studie aus dem Jahre 2001 hat für 2002 für
Online-Wetten einen Nettoumsatz von 1,5 Mrd.$ prognostiziert und erwartet für
2005 rund 9,5 Mrd.$. Interessant ist in diesem Zusammenhang das
Gesamtmarktvolumen (also nicht nur Online-Gaming, sondern auch Casino,
stationäre Sportwetten, Automaten, Lotterie etc.).
Nach einer neueren Studie (Quelle: MECN) wird der Wettumsatz für Europa
(allerdings der Brutto-Umsatz) für 2004 auf rund 17 Mrd.$, für 2005 auf rund 32
Mrd.$, für 2006 auf knapp 70 Mrd.$, für 2007 auf 115 Mrd.$ und für 2008 auf 160
Mrd.$ geschätzt, was einem jährlichen Wachstum von rund 75% entspricht.
Als wichtigste Vorraussetzungen neue Kunden zu gewinnen, zählen laut
Marktforschungsinstituten: Rasche Zahlung, einfache Abwicklung, einfache
Registrierung, attraktive Website, sichere Kreditkartentransaktionen und gute
Wettquote.
bet-at-home.com ist seit jeher bestrebt, diesen Anforderungen nachzukommen!
|